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  • यहाँ हम रिएक्शन ग्रिड में हैं

    17 मार्च 2010 पर iliveisl 9:49 | 0 Permalink | उत्तर दें
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    जब तक हम नहीं (शायद 60% किया - बहुत हे पेड़ और पौधे खत्म हो रहे हैं में डाल) आप निश्चित रूप से हमारी यात्रा कर सकते हैं. विशेष रूप से है सनी सूर्य निर्मित फैशन व्यापार के लिए खुला है =)

    आप देख सकते हैं कि subQuark एन्क्लेव हार्बर भूमि द्रव्यमान का एक मुख्य रिएक्शन ग्रिड ग्रिड के लिए बहुत अच्छा इसके अतिरिक्त है. प्रतिक्रिया ग्रिड बहुत इस से बड़ा है, वहाँ कई (जिस तरह से हम पिछले महीने की तरह थे) निजी ग्रिड कि ऊपर के नक्शे पर नहीं दिखाई देगा

    पूर्ण पृष्ठ piccie के लिए या तो एक क्लिक करें यदि आप पसंद करते हैं. और डी खुश सेंट पैट्रिक दिवस!! =

    reactionGrid

    हाँ, है ना, बंदरगाह हार्बर, अब ग्रे poupon पास

    enclaveHarbour

    enerville रहता है! हाँ!

  • प्रतिक्रिया ग्रिड अच्छा समर्थन देता है ;-)

    Sunnygirl Whitfield 1:06 17 मार्च 2010 पर हूँ | 0 Permalink | उत्तर दें

    हाय सब लोग! यह बहुत अच्छा लगता है मेरे चारों ओर ऐसे समर्थन और सकारात्मक लोग हैं. मुझे लगता है मेरी रचनात्मक रस बह. मैं कड़ी मेहनत कर रहे करने के उत्पादों की बहुत मिलती है और ऊपर वेबसाइट http://www.totalavatarshop.com (सेट) और एन्क्लेव हार्बर पर दुकान. मैं भी कुछ बिक्री कर ली! निर्यात की पूरी प्रक्रिया / आयात, फिर से संलग्न आइटम बहुत कठिन है, लेकिन मैं वास्तव में प्रक्रिया का आनंद ले रहा हूँ. मैं क्या करने के लिए करना चाहते हैं अब जब वेबसाइट से आप खरीद कुछ, हम सेटअप एक बैठक का समय कर सकते हैं तो मैं आपको अपने आइटम देने के बाद से यह थोड़ा मुश्किल प्रतिक्रिया ग्रिड में लोगों को मिल सकता है. मुझे यकीन है कि आसानी से मिल रहा हूँ मैं दोस्त के रूप में जोड़ सकते हैं और पता है, जहां लोग हैं या जाएगा. इसके अलावा, सुनिश्चित करें कि आप पेपैल में टिप्पणी क्षेत्र में बदलते रूपों का नाम जोड़ सकता है. वह इतना मदद करेगा!

    फिर, तुम मुझे स्वागत लगता है और दरवाजे सूर्य निर्मित फैशन में हमेशा खुला है के लिए धन्यवाद. यदि आपके कोई प्रश्न या टिप्पणी है मेरे लिए, मेरे ईमेल पते sunny@totalavatarshop.com है या तुम हमेशा वेबसाइट पर टिप्पणी कर सकते हैं!

  • एक घंटे के लिए रिएक्शन ग्रिड में सनी और बिक्री करता है

    Ener Hax 16 मार्च 2010 पर 9:03 | 1 Permalink | उत्तर दें
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    मुझे पता था कि सनी अच्छा था, लेकिन पहले ही चलो! वह अपने नए स्टोर में है उसके प्रदर्शन की स्थापना और कुछ ही मिनटों के भीतर, उसका पहला रिएक्शन ग्रिड की बिक्री करता है! जी, मेरा आत्म सम्मान की तरह काफी कम नहीं था! योग्य, अच्छी तरह से अच्छा काम सनी! =)

    वास्तव में, मुझे पता पिछले तीन साल के लिए सनी है और हम एक समझौता किए एक ही समय पर हमारी पहली सिम ले आओ. यह अपरिहार्य है कि गतिशील जोड़ी (हो सकता है गतिशील? चिथड़े) जोड़ने और क्या प्रतिक्रिया ग्रिड से बेहतर जगह होता था?

    एक नए और (निराशा) आनन्द से भरा सीमा. और अवसर का पूरा

    चीजें हमारे लिए उठा रहे हैं, हालांकि यह सिम तरह दिखता है आधा है assed, मेरा मतलब है, आधे किया रास्ता!

    subQuark अपनी पहली webinar रहा है रिएक्शन ग्रिड (वास्तव में webinar को बढ़ावा देने है मई में अपनी कार्यशाला को बढ़ावा देने के) इस शुक्रवार और बात के बारे में कैसे "अद्भुत मैं" हूँ. . . क्या है? तुम मुझे बिल्कुल भी उल्लेख नहीं है जी?, एक अच्छा कैसे तुम भी दोस्त है! * एक पिक्सेल की pixelated बीच की उँगली आधारित अवतार * p =

    ठीक है, तो मैं सिर्फ एक गुलाम * वायलिन * बाहर = डी चाबुक हूँ

    वैसे भी, रिएक्शन ग्रिड में बेच रही है वैसे Sercond जीवन में ज्यादा कठिन है क्योंकि वहाँ कोई नहीं दुनिया के पैसे है, लेकिन मेरे सनी बेहद चालाक है. मैं उड़ा है कि वह पहले से ही उसके वेबसाइट ने दिया था, कुल अवतार की दुकान, और पेपैल माइक्रो भुगतान से जुड़े! क्या एक मेहनती उद्यमी!! (और है कि एक भयानक वेबसाइट का नाम भी है)

    सनी! ener (जाना <सनी के प्रशंसक क्लब - दबाव) =)

    SunMadeShoppe_020

  • कम से कम 4500 डॉलर का मेरे सर पर विज्ञापन

    Ener Hax 15 मार्च 2010 पर 9:29 | 2 Permalink | उत्तर दें
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    मैं बहुत विशेष अवसरों के लिए cussing सुरक्षित रखते हैं. मैं सिर्फ यह है कि मैं सच में, सच में कर रहा हूँ परेशान (मेरा मतलब है मैं दूर नाराज uber की तरह होना चाहिए) या अविश्वसनीय बातों के लिए, ठीक है यहाँ उन अविश्वसनीय बार में से एक है

    हे भगवान!!

    ठीक है, मुझे अच्छा लगता है. ताकि eff इतनी हैरान हूँ??? दिवस के संदेश! MotD विज्ञापनों!

    वे मजाक कर रहे हो? मैं यह अच्छी तरह से पढ़ रहा हूँ? 11 और 7 के बीच आधे घंटे के लिए - 1830 पीएसटी मैं $ 4500 के लिए एक advert USD चला सकते हैं! हे भगवान! और केवल 1500 डॉलर में से अमरीकी डालर घंटे के दौरान एक सौदा. डबल अरे यार!

    यह - 100 शब्दों पर और बकवास! भी चहचहाना 140 है!! OMG! WTF! मैं और अधिक expletives की आवश्यकता है! और तुम सब टोपी उपयोग नहीं कर सकते? ओह, $ 4500 के लिए, बेहतर है तुम मेरी कार धोने, मुझे मालिश, और मुझे खाने को कहानी से बाहर मुझे झुकने से अधिक है और यह मुझे चिपका से पहले! डांग!

    योग्य, मैं जैसा कि वे कहते हैं "हो" संक्षिप्त सिर्फ मामले में हम भी महसूस कर रहे हैं जो 100 अक्षरों stoopid रहे हैं! और शब्दजाल से बचना? क्या हुआ अगर मेरे marekt सभी तरह 'यो biach है, bling वापस आ गया है बनाने के अपने कबाड़ गंदा देखो. " योग्य, मैं जैसे c00l sp33k के बारे में कोई सुराग है. . .

    पूछे जाने वाले प्रश्न पर, यह अंत की शुरुआत है है "". अच्छी तरह से अगर आप का कहना है कि ऐसा नहीं है, यह सबसे अधिक संभावना है सिर्फ शुरुआत है. मैं दुनिया में अगर यह बाहर एस्टेट में मदद मिली और मेरे हिस्से पर कुछ जांच की अनुमति दी विज्ञापनों के लिए खुला था. लेकिन मैं MotD बात लॉगिन स्क्रीन को 11.5 घंटे के लिए (4500 के लिए $ रह रह कर देगा लगता है, मैं सेकंड एक्स की गारंटी चाहता हूँ)

    वे भविष्य के लिए प्रति क्लिक लागत का उल्लेख करते हैं, मैं सोचता हूँ कि अगर कुछ वास्तविक क्लिक विज्ञापन throgh में प्रवेश समाप्त मतलब है? शायद प्रीमियम के सदस्यों को केवल क्लिक करने के लिए 2 विज्ञापनों और मुक्त peeps है और अधिक के माध्यम से क्लिक करने के लिए है

    डांग, यह SL पसंद नहीं करता स्तर के बहुत नहीं नहीं है, Linden रूपांतरण शुल्क, तस्वीर अपलोड, xstreetSOL, और सदस्यता शुल्क. मेरा मतलब है कि कैसे यह है कि क्या subQuark रिएक्शन ग्रिड में है ही क्या मैं दूसरा जीवन में था के बारे में 10% खर्च कर सकते हैं? हाँ, मुझे पता है, प्रतिक्रिया ग्रिड SL यह कोई विज्ञापन नहीं, कीमत 10 गुना कम है नहीं है - और कोई whacky बी एस नीतियों की है. . .

    parasol_002

    4500 डॉलर में तुम मेरे नितंब पर एक विज्ञापन टैटू कर सकते हैं! $ 100 या पर मेरे छत्र = डी

    • Juko 5:01 16 मार्च 2010 Permalink पर हूँ

      मेरे से पूछे जाने वाले प्रश्न पसंदीदा बोली यह एक "विशेष रूप से नई निवासियों में रुचि दिखाई है विज्ञापित किया जा रहा है मुझे पता है क्या सवाल था, कि अगर जवाब था प्यार करता हूँ."!

    • Ener Hax 16 मार्च 2010 Permalink पर 1:26

      तुम सही Juko रहे हैं! जो कभी बिल्ली को विज्ञापित पसंद जा रहा है?

      शायद उन्होंने पूछा, "आप को रोमांचक चीज़ों पर जानकारी में देखना चाहते हैं, दुनिया?"

  • एक इमारत तो यह है prims कर रहे हैं दूर यह पार्सल है

    Ener Hax 12:30 मार्च 15, 2010 पर हूँ | 3 Permalink | उत्तर दें
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    क्या हुआ अगर तुम किसी को अपना बनाने या संपादित करने के लिए पार्सल पर है के खिलाफ है prims गिनती नहीं लेना चाहती थी?

    सूर्य निर्मित फैशन के लिए दुकान बनाने में, मैं नहीं चाहता कि सनी को prims खोना ही निर्माण किया था. के बाद से वहाँ 45,000 prims तक रिएक्शन ग्रिड में एक सिम पर हैं, वहाँ आम भूमि पर उपलब्ध काफी हैं. इस तरह से सनी अपने पार्सल खरीदना और autoreturn निर्धारित कर सकते हैं जैसे वह फिट देखता है

    दुकान एन्क्लेव हार्बर के बस के पेड़ की तरह भाग रहा है, मेरी नाव, आर्ट गैलरी, चरणों, और प्रकाश घर और किसी prims के खिलाफ गिनती नहीं होनी चाहिए. बहुत से लोग इस चाल का पता है, लेकिन मैं इसे बनाने के लिए इस्तेमाल करने के कभी नहीं सोचा था. इसे मैं अपने craptacular Linden होम है कि मैं यह समझ से बाहर की इमारतों से संबंधित prims के लिए जब तक नहीं था

    मैं यह सब नहीं ज़रूरत आइटम लिंक को जड़ से दुकान के पार्सल के रस्मी बाहर संपादित हो, पर छोड़ दिया spotlights, मेज, कुर्सियां, कालीन, और इतने पर हटाया तो वे जरूरत के रूप में तैनात किया जा सकता है

    पुराने दूसरा जीवन पर iliveisl जायदाद, मैं चट्टानों शून्य में एक रस्मी जड़ है कि सार्वजनिक भूमि पर था जोड़ने की जगह होगी. लेकिन कर रही है कि निर्माण के साथ एक मेरे लिए नया है और एक सुंदर काम टिप अपने Toolbox में रख =)

    SunMadeShopDetails_029edit

    दुकान के पार्सल से 205 prims रखता है - ऊह, पीछे छोड़ दिया रास्ते में अर्ध कुख्यात eBay और सन माइक्रोसिस्टम्स द्वारा उपयोग मंच है

    • DreamWalker McCallister 15 मार्च 2010 Permalink पर 11:31

      बहुत आसान चाल!

    • Zauber Exonar 16 मार्च 2010 Permalink पर 1:11

      रुको, क्यों ईबे आभासी दुनिया में रुचि होगी जब वे तुम्हें आभासी सामग्री बेचने से मना नहीं किया है?

    • Ener Hax 16 मार्च 2010 Permalink पर 1:24

      सच में? मुझे लगता है कि eBay ll भूमि की दुकान के पीछे की तकनीक है! वाह, अजीब है. eBay और सूर्य कुटीर गर्मियों सेमिनारों की एक श्रृंखला के मुख्य शिक्षा अधिकारी द्वारा होस्ट किए गए और उपयोग enercity पार्क वापस जब यह अभी भी एक रियासत थी और enercity बंदरगाह में दर्शकों को आयोजित किया था

      कि आभासी वस्तुओं के बारे में दिलचस्प है, मुझे है कि बाहर की जाँच कर रहा हूँ, लेकिन देश की दुकान के बारे में यकीन करेंगे. Ll यह से बाहर है जब वे अपनी पुरानी व्यवस्था से अद्यतन एक बड़ा सौदा किया

      उल्लेख पर धन्यवाद कि!

  • जब 270 डिग्री सच है 180

    iliveisl 1:02 14 मार्च 2010 पर हूँ | 2 Permalink | उत्तर दें
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    Nickola यह बताया, पहले तो वाकर ड्रीम, और अब मैं निजी से "सार्वजनिक चल" रिएक्शन ग्रिड के बाद हमारे लिपियों में रोटेशन अजीब बात अनुभव किया है. वे सब कर रहे हैं 90 डिग्री तक बंद के बाद से, यह होना चाहिए कुछ निजी सेटअप और मुख्य ग्रिड के बीच अंतर की स्थापना

    सरल ओमेगा लिपियों के लिए ठीक हो रहे हैं. पवन टरबाइन के रूप में Enerbot mothership है, ठीक है, लेकिन पटकथा है कि एक व्यक्ति को बारी बारी से बाहर हैं

    क्या एक bummer, हमारे सभी कुर्सियों की ज़रूरत तय करने और बाहर बदली!

    ओह ठीक है, सिर्फ जीवन के आभासी सड़क = में थोड़ा टक्कर)

    अद्यतन: मुझ पर derr, ड्रीम वाकर यह समझ से बाहर, बस स्क्रिप्ट रीसेट है. डुह डी =

    sit_001

    एक ने पिलेट्स कुर्सी, प्रमुख के लिए अच्छा होगा! डी =

    • Floetry झपकी लेना 1:07 14 मार्च 2010 Permalink पर हूँ

      ROFL! FUNNNYYYY!!

    • Ener Hax 3:02 14 मार्च 2010 Permalink पर हूँ

      मैं थोड़ा समय पर तेज रफ्तार धीमी है, मैं सभी कुर्सियों मैं नष्ट कर दिया जाएगा बाहर था, लिपियों के साथ गड़बड़ कर दी है और शायद यह कभी नहीं सोचा! डी =

  • सनी एन्क्लेव हार्बर में एक दुकान में जाता है

    Ener Hax 13 मार्च 2010 पर 8:41 | 4 Permalink | उत्तर दें
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    यह होना चाहिए सनी हफ्ते, शायद हम एक परेड चाहिए?

    हम रिएक्शन ग्रिड में उसे एक दुकान का निर्माण कर रहे हैं और ऐसा लगता है कि वहाँ नहीं कई के कपड़े निर्माताओं दुनिया की तो वह कुछ ध्यान होना चाहिए रहे हैं. अब कैसे कपड़े बेचने के लिए एक अलग ballgame है. मुझे लगता है कि वह प्रतिक्रिया ग्रिड चौकी की दुकान अगर उसे आइटम एकाधिक सेट के माध्यम के रूप में पैक किया गया था. दूसरा जीवन में कीमत इतनी कम है कि आप OpenSim में व्यक्तिगत आइटम बेचते हैं इसलिए नहीं कि पेपैल शुल्क ऊपर छोटे लेनदेन खाना होगा सकता है. मैं जानता हूँ कि पेपैल माइक्रो लेनदेन होता है और वह एक तरह से सनी के कपड़े बेचने के लिए हो सकता है

    मुझे लगता है कि जैसे 3 मिश्रण और मैच संगठनों और शायद अधिक 3 खाल के पैक जूते तरह काम करेगा. मैं प्रतिक्रिया ग्रिड अच्छी तरह से करने के लिए पर्याप्त बाजार गेज पता नहीं है. मैं देख रहा था कि चौकी की दुकान की तरह तुम एक $ 500 के लिए निर्धारित अवतार खरीद सकते हैं पर! मैं उस पर होने के तीन साल के लिए SL में गया के बाद अपने विचारों को व्यक्त करने की जरूरत नहीं है. लेकिन सेट के बारे में मैं बात करना पसंद $ 5 के लिए बिक्री कर सकता है?

    सनी स्मार्ट और उसके SL प्रयासों से बाहर असली पैसा बनाता है, तो मुझे विश्वास है कि वह बाहर कैसे रिएक्शन ग्रिड आंकड़ा जाएगा रहा हूँ

    maanwhile, हम उसे एक दुकान का निर्माण कर रहे हैं और सुखद आश्चर्य है कि वह यह तितली घर, मूल Enerville घरों में से एक है कि लोगों को मुफ्त वापस रास्ते के लिए ले जा सकता है के लिए चाहते थे. . .

    मैं उस घर में एक बहुत क्योंकि प्रेरणा माल कंटेनरों से आए पसंद आया. उन irl के साथ निर्माण के लिए बढ़िया है क्योंकि वे बहुत ही मजबूत और सस्ते होते हैं. तुम्हारे बारे में $ 5000 अमरीकी डालर के लिए लोगों को प्राप्त किया जा सकता (तुम्हारा सचमुच में एक वास्तविक विकल्प के रूप में देखा उन्हें पिछले =))

    उसकी दुकान मूलतः यह है कि घर पर अप आकार के लिए यह आसान कुछ अतिरिक्त अंदर ले जाने के लिए बनाने के सीढ़ियों में और अधिक कदम (किसी कारण के लिए शामिल है, मैं OpenSim में बड़ी एक सीढ़ियों पर चढ़ने के रूप में नहीं?) कर सकते हैं सुरक्षा के लिए सीढ़ी रेलिंग, और एक बड़ा सामने डेक बनाने के लिए यह आसान और गोदी पर नावों के लिए एक जगह है देश के लिए (यह एक और बंदरगाह जा रहा है सभी). भी Ener के लिए के रूप में Gy Hotel ही textures इस्तेमाल matchie को matchie और अंतराल को कम

    तो अगर तुम रिएक्शन ग्रिड में कपड़े के लिए देख रहे हो, सनी यह अगले सप्ताह तक उसे दिखाता है और दे उसे बाहर चिल्लाओ एक - सनी Whitfield चाहिए =)

    butterflyBox_006

    दूसरा है जीवन Enerville में मूल

    SunMadeShoppe_003

    योग्य Eville Speedboat की, विशेष सनी संस्करण

    SunMadeShoppe_019

    अब तितली एक फूल है! मैं = की तरह)

    • पीटर Stindberg 7:42 14 मार्च 2010 Permalink पर हूँ

      मैं पहले दौरा गया है - यह अच्छा लग रहा है!

    • केली जी 14 मार्च 2010 Permalink पर 1:03

      कपड़ों के लिए कहा विकल्प को आगे देख!

    • 14 मार्च 2010 Permalink पर iliveisl 3:57

      मुझे भी कुछ दर्शकों जांघिया और undershirts समय नहीं दूसरों - थोड़े मुझे अजीब लगता है की अनुमति है, मैं एक ब्लॉग कह रही है कि रिएक्शन मेरी अंडरवियर चुराया पोस्ट लिखना चाहता था! =)

      अजीब हाँ? कितने बदलते रूपों और उनके कपड़ों के बारे में चिंतित हैं - मैं layering की तरह मुझे लगता है! =)

      मैं सनी को शब्द देने के लिए आप क्या है सबसे अच्छा लगता है के बारे में बात लोग देंगे, धन्यवाद =)

    • 14 मार्च 2010 Permalink पर iliveisl 3:57

      धन्यवाद पीटर, ठीक है, मेरे सिर में एक टन अधिक करने के लिए है, मैं अपने कार्यालय में इस सप्ताह = पर शुरू कर) होना चाहिए

  • सनी Enerville में एक घर हो जाता है

    iliveisl 11:51 मार्च 12, 2010 पर हूँ | 0 Permalink | उत्तर दें
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    Enerville पर रहता है और यह उचित है कि सनी एक घर वहाँ गया है. वह एक ही है कि हमारी पहली सिम आइएसएल के लिए Enerville के नाम के साथ आया है. वाह, उस पर दो साल पहले था. लेकिन अब Enerville रिएक्शन ग्रिड में पर रहता है!

    यह मुख्य ग्रिड पर दो दिन और अब भी बस को वापस मिल रहा है जहाँ हम इस कदम से पहले किया गया (मुख्य रूप से बदलते रूपों के साथ गड़बड़)

    अब तक के प्रदर्शन ही रहा है जहाँ तक मैं बता सकता हूँ. बहुत आसान है और नए hippo ग्राहक के साथ कोई दुर्घटनाओं

    इस कदम के साथ कुछ छोटे मुद्दों पटकथा की तरह लगता है. Nickola की तरह ने कहा कि कई पटकथाएं 90 डिग्री तक बंद थे. मेरी स्क्रिप्ट के कुछ आग की तरह बंद कर दिया, छोड़ (पहुंच से बाहर आग कभी नहीं)

    लेकिन Enerbot mothership अभी भी orbitting है! यह 4 sims के माध्यम से पार किया था और एक हरा छोड़ नहीं है. कि अच्छा है

    क्रिस को सलाम, रिएक्शन ग्रिड की है आरजी प्रशिक्षु फेलिक्स तकनीकी को CTO और! वे भयानक थे! धन्यवाद! =)

    sunny_002

    Enerville में सनी घर (जो सही पर एक रॉकेट junkyard है)

    फेलिक्स

    भयानक फेलिक्स तकनीकी और डिफ़ॉल्ट अवतार (अर्घ) Subquark

  • अवतार प्रतिपादन क्या है?

    Ener Hax 11:58 मार्च 11, 2010 पर हूँ | 6 Permalink | उत्तर दें
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    हम मुख्य रिएक्शन ग्रिड ग्रिड को subQuark निजी रिएक्शन ग्रिड ग्रिड जोड़ा (यहाँ एक ग्रिड, एक ग्रिड, हर जगह एक ग्रिड) और सभी में यह सब बहुत अच्छी तरह से चला गया. कुछ बाहर petered पटकथा और मुझे लगा कि मेरी सारी चल बक्से खाली कर रहे थे! वे सिर्फ एक वक्त लगा भार (i textures के सैकड़ों की संख्या में cramming लगता है कि क्या करेंगे)

    परन्तु. . . छी. . . आह. . . कराहना. . . मेरे अवतार चल रही redoing, मुझे पता है कि यह कोई बड़ी बात नहीं है, लेकिन अभी छी. मैं अपनी त्वचा के भागों का अधिकार नहीं मिला, मैं अपनी बाईं संग्रहण खो सकते हैं. . . डी =

    मुझे पुनर्विचार के लिए कैसे अपने देखो "" बनाया और अपने अवतार प्रदान की लागत कम (एआरसी) है बलों. मैं कभी उपयोग नहीं किया था कि जानकारी है लेकिन पहले एक विचार यह उच्च पक्ष में हो सकता था. मैं किसी भी bling नहीं है और कर के लिए यकीन है कि मैं बुराई का सामना रोशनी का उपयोग नहीं है! चेहरा रोशनी भारी प्रदर्शन के बाद से वे शक्ति और छाया के लिए प्रदान की गई है hitters हैं (और यह सिर्फ एक टॉर्च है अजीब है तुम्हारे चेहरे पर बताया)

    मैं Nickola और एआरसी के बारे में Micheil के साथ बात की और उनकी अपनी मूल्यों की तुलना में. अब Micheil एक हार्ड कोर बिल्डर है, वह अपने av redone को पता था कि एक बार हम तो चले गए वो सिर्फ एक रूथ रहे हो की आवश्यकता होगी. मुझे लगता है कि उनके ARC 1 था! Nickola एक भी 1 की तरह था

    सचमुच flexi के साथ तुम्हारा पारदर्शिता, एक 63 रस्मी स्कर्ट के साथ स्वच्छ बाल (सभी prims flexi हैं), और एक पारदर्शी छत्र 2,638 के एक एआरसी है!! o_O

    yikes! अचानक मैं blingie और शोर जूते के साथ कुछ SL पोल डांसर की तरह महसूस किया! (i SL पोल डांसर नहीं है कि देखते हूँ, वास्तव में, मैं कुछ लंबा और gothie विशेषज्ञ scripter कौन था कि कुछ समय के लिए पैसे बनाने के बारे में जानता हूँ!) p =

    इतना पारदर्शी बाल textures के साथ बाहर (पर उन पर कोई flexi बाल खोने तरह) और स्कर्ट पर यकीन नहीं - गैर 600 flexi संस्करण है एआरसी पर कम है, तो मुझे लगता है कि यह भी जा रहा है. कौन जानता था कि मैं तो बेकार था? * को नोटिस कि हर कोई अपने हाथ * = डी उठाती विफल रहता है

    यह सब अच्छा है और जब हम सरकारी तौर पर नहीं खोल रहे हैं (Nickola पर योग्य और downlow पर रखते है, तो वह पहले ही इस बारे में 12 घंटे पहले की तरह blogged - वह चला देखने जाँच ग्रिड पर हम में से सबसे पहले तो सब ठीक था, तुम Nickola धन्यवाद - आभासी दुनिया के लिए अपने जुनून को बदल नहीं है, तुम एक अद्भुत निर्माता हैं). तुम आ हम यात्रा करते समय हम अपने सभी परियोजनाओं किया (आधा खत्म और के रूप में हम यहाँ नए quirks सीख सकते हैं). इलाके textures और हस्तांतरण भी नहीं हालांकि subQuark संपत्ति का मालिक है, क्या वह उन्हें बदल नहीं सकते! योग्य, वह मुझे यह एक संपत्ति प्रबंधक के रूप में है (कितना अजीब है कि?)

    यह है के बारे में बहुत सी बातें हम दूसरा जीवन में प्रदान के लिए लिया सीखने मज़ा है. और यह निश्चित रूप से नहीं दूसरा जीवन है, लेकिन फिर मैंने व्यक्तिगत तौर पर यह दूसरा जीवन नहीं चाहता था. मुझे कई नई बातें और आभासी दुनिया के लिए मेरी सराहना सीखा है प्रतिक्रिया में अपने कारनामों ग्रिड के साथ बड़े हो =)

    ग्रिड रिएक्शन टीम इस इतनी सहज और मैं हिल बनाने में है अविश्वसनीय भेज एक धन्यवाद बाहर फेलिक्स, आरजी, जो निश्चित है कि हम क्या सेटअप जरूरत हमारे संतुष्टि के लिए किया गया था बनाने में बहुत मददगार था के लिए एक प्रशिक्षु के लिए चाहता हूँ

    इतनी महत्वपूर्ण चीज़ पर. . . बालों Crayola ff3399 और 255, 51, 153 के आरजीबी के एक हेक्स के साथ जंगली स्ट्रॉबेरी रंग होना चाहिए. . .

    फिर दुनिया में देखते हैं और मजा! =)

    प्राथमिकताओं! डी =

    • फ़ायर्फ़ॉक्स Bancroft 4:17 12 मार्च 2010 Permalink पर हूँ

      Ener माननीय, एआरसी एक बात मतलब नहीं है, यह गलत है बेतहाशा करता है और इसका मतलब आपके अवतार आपके दर्शक चल रही है नीचे नहीं है.

      http://www.modularsystems.sl/wiki/wikka.php?wakka=EmArc
      है Emerald एआरसी थोड़ा अधिक है लेकिन अभी भी मददगार नहीं सटीक है.

      इसके अलावा उच्च एआरसी अपने अवतार किसी elses पर्दे पर प्रस्तुत करना लगता है अब मतलब नहीं है. मैं उच्च 500,000 'में एसी के साथ लोगों को देखा है एस कि एक ARC 5 अवतार के रूप में बस के रूप में तेजी से करती हैं. तो फिर मैं एक बहुत उच्च अंत सिस्टम चल रहा हूँ.

    • फ़ायर्फ़ॉक्स Bancroft 4:22 12 मार्च 2010 Permalink पर हूँ

      क्या सच में? स्वच्छ और Scuplty के लिए: एआरसी को लागू करने की जरूरत है ll बनाता है, मुझे पता है कितना जटिल मूर्ति गुफा का निर्माण प्रदान करना चाहते हैं वास्तव में इस्तेमाल कर रहा है. संकेत संकेत.

    • Zauber Exonar 7:18 12 मार्च 2010 Permalink पर हूँ

      केवल उद्देश्य है कि एआरसी कार्य करता है अभी तक Linden लैब का एक और मामला उपयोगकर्ताओं को दोष देने के लिए अपनी गलतियों से ध्यान हटाने के लिए है. इस मामले में, दर्शकों में बेहद अक्षम प्रतिपादन इंजन.

    • Ener Hax 9:17 12 मार्च 2010 Permalink पर हूँ

      ओह, बहुत लिए एआरसी के विचार पर शांत बनाता है! मैं लोगों के बारे में बता कैसे textures एक बड़ा प्रभाव पड़ता है और यह एक अच्छा तरीका देखना होगा रखें कि! महान कैसे होगा को आइटम का चयन करें और एक एआरसी प्रकार मूल्य देखने में सक्षम होना

      बहुत अच्छा विचार है!

    • Nickola मार्तिनोव 12 मार्च 2010 Permalink पर 9:57

      हाँ, मैंने कहा एआरसी सब इतना फर्क नहीं था. अनुरोध पर मैंने एक क्लब के दूसरे दिन पर था, जहाँ एक av लगभग 10,000 और क्लब के एक एआरसी था वह यह कटौती वापस या छोड़ दें.

      और, तुम कहा मुझे योग्य हस्तांतरण के बारे में नहीं बताया कभी नहीं. मैं sims पर काम नहीं है, तो मुझे लगा मैं ब्लॉग सकता था.

    • 13 मार्च 2010 Permalink पर iliveisl 8:46

      हा हा, कोई चिंता नहीं, नहीं लगता है कि हम रन पर peeps द्वारा किया जा रहा है! =) तुम इस कदम के बाद कैसा लग रहा है प्रदर्शन? लगता है मुझे ही एक प्रकार की खड़ाऊँ

  • सलाई - बेहतर लड़कों में से एक

    Ener Hax 12:20 मार्च 11, 2010 पर हूँ | 3 Permalink | उत्तर दें
    टैग:

    मैं किसी को लगता है कि मैं वास्तव में पाथफाइंडर सोच रहा था नहीं चाहता था कि एक भयानक इंसान है. यह एक बात शायद snobby स्वयं पर (लगता है - मैं है कुछ बातों पर एक बड़ा मोची का नौकर हूँ, पेटू भोजन और शराब की तरह है, या यह है कि whines?) =)

    वहाँ के बीच एक diff है और ठंडा होने के बेवकूफ जा रहा है. मैं पाथफाइंडर और सब मुझे पता है कि subQuark में पता नहीं है उसे एक मित्र और पड़ोसी subbie (के रूप में अच्छा विनम्र ईमेल के साथ एक ईमेल घाघ शिक्षक है - वह सिखा प्यार करता है, साल के लिए कॉलेज सिखाया है, के लिए एक geochronologist थी 10 साल की तरह -- तो वह एक असली आदमी के विज्ञान बेवकूफ प्रकार है - हैलो, अपनी वेबसाइट subquark कहा - क्वांटम कणों है कि एक बार भौतिकविदों द्वारा आभासी कणों माना गया है) = डी

    वैसे भी, इतना subQ के लिए है कि पाथफाइंडर के लिए एक सहकर्मी है और संभवतः पर बात के रूप में कई सम्मेलनों (हालांकि जॉन, पाथफाइंडर, एक प्रमुख वक्ता के रूप में कई बार हुआ है). कौन जानता है, शायद जॉन मिला ईमेल जीमेल खाते वह सब जगह सूची में नहीं भेजा. लेकिन के लिए यकीन है कि जॉन subbie वीडियो के कुछ देखा होगा कि टेक्सास की एक सम्मेलन में उसे लागू पिछले वसंत? तो मैं उसे कठोरता से न्याय उस पर, मुख्य रूप से cuz subbie बहुत, बहुत खास है मुझे irl और मुझे पता है subbie कठिन काम करता है (जैसा कि हम सब करना) और यह अच्छा है एक "" नमस्ते समय समय पर (मैं यह भी कठोर हो सकता है पाने के लिए cuz मैं एक मेंढक हूँ, और हम मेंढ़क मतलब लोग कुछ समय रहे हैं)

    इतना पाथफाइंडर अब भी मेरी किताबों में एक व्यक्ति के रूप में ठंडे स्थान पर है, लेकिन वह भी एक व्यक्ति कि SL अनुभव के लिए बहुत योगदान दिया है. और फिर भी मुझे मिले उसे अपने योगदान क्या दूसरा जीवन बहुत विशेष में शामिल नहीं किया. वह Lindens किया है कि वह कुछ अच्छा लग रहा था आइएसएल और संभव है कि पहले के समूह में था कि हम कहाँ में सब एक साथ. मैं जिस तरह से वह बाहर जाने दिया गया था वह मिल सकता है के बारे में सुना क्षमा चाहता हूँ. वास्तव में यदि वह एक बैठक में पता चला, अच्छी तरह से अपने मालिक को एक डी 1 बड़ा तरीका है * # मैं कभी सोचा है पाथफाइंडर (जी, कि एक अजीब तरीका कहना है कि वे एक कम डी 1 * #) p = है था से

    परन्तु. . . इसका अर्थ है कि पाथफाइंडर, दूसरा गई है लाइफ एहसास बड़ा समय बदल गया है क्योंकि फिलिप अनुपस्थित बन गया है बनाता है (हो सकता है कि दुख की बात सच है - फिलिप जुनून को आइएसएल रहना नहीं है - क्या वह जुनून के लिए यह जीवन में लाना था, लेकिन नहीं इसके साथ रहना). यह स्पष्ट है कि पिछले साल शिक्षा धक्का था और यह कि Linden लैब है कि के साथ किया जाता है, ताकि वे पाथफाइंडर की तरह peeps के साथ किया हैं

    हमारे लिए, हमारे reevaluate क्या हम जहाँ में क्या कर जबरन धन. subQuark हमेशा eLearning बात है कि वह उसके साथ है, जो कि यह एक वास्तविक समय 3 डी कार्यक्रम के रूप में इस्तेमाल कर रही है अभ्यास है (के रूप में 3 डी या StudioMax 3 डी ब्लेंडर की तुलना में) eLearning परिदृश्यों के लिए वीडियो बनाने के लिए. और मैं वहाँ गया था क्योंकि मैं बनाने और terraform प्यार करता हूँ. लेकिन स्थिर वृद्धि के साथ, वहाँ कोई और अधिक से terraform या बनाने के अवसर था

    की तरह है मोची जूते नहीं कर रहे बच्चों के बारे में है कि अभिव्यक्ति की तरह

    maybe we picked up on this change at linden lab too (ener <– wears colander and tin foil hat to tune into the mothership) and that was at play in our decision on pulling out?

    all i know is that hearing about people like Pathfinder being let go speaks to the direction LL is going. regardless of how i feel about Pathfinder, that does not diminish his contributions to sl. the only thing that stops that is LL getting rid of him. is Torley also gonna go? i hope not, but who knows? it probably did not make sense to think of Pathfinder ever being let go

    i do wish John the very best and times like this lead to better things, even if it seems like the end of the world atm (at least the virtual world)

    good luck John and thank you for your contributions to second lif e

    at one time, sl did offer so much promise and so many possibilities. that promise was chipped away a bit more with the loss of Pathfinder =(

    • Nickola Martynov 7:03 am on March 11, 2010 Permalink

      I've long maintained (just ask Micheil's sore and bent ear) that Philip didn't step down so much as was forced out by a group of investors who lost patience with the grand experiment and wanted to start milking the cash cow. You could sense the change the minute M came aboard – residents suddenly became less important than big moneymaking ideas. Now they are rapidly turning SL into a matchmaking site. Cute, but what a waste.

    • Dorie Bernstein 8:10 am on March 11, 2010 Permalink

      I was involved with Pathfinder due to my work with Dreams, which was founded by The Sojourner. Pathfinder got Soj involved in Second Life and supported her in starting the Dreams community, which supports ShockProof and Brigadoon Explorers. He wasn't ever easy to get a hold of, being so busy. But when you did get in contact? Warm and THERE in the conversation, dispensing his advice and expertise in things. I'ma little concerned about LL's direction now that they've dismissed him. And wow, did they end it FAST! Notified and last day all in under a week. That could be more than a little mind-numbing.
      But, regardless. I'm very sad about his departure from LL. Hopefully he'll use his non-LL account to log in and visit Dreams now and then!

    • FireFox Bancroft 11:17 pm on March 11, 2010 Permalink

      @Nickola, I keep telling people that M Linden is a Money Man and not a Customer Care specialist.

      Only now do they listen when it's too late.

      Buying up and selling companies seems to be Mark (M. Linden) Kingdons MO.

  • Pathfinder Linden get eliminated

    Ener Hax 12:59 am on March 10, 2010 | 2 Permalink | Reply
    Tags: ,

    well, his position got axed. even though i think Pathfinder is a total dick (ener holds back) it is a shame that Linden Lab dumped his job. don't get me wrong, even though i think peachfinder is a douche, he is a smart guy and was probably very good in his role with LL

    from SLED :

    अभिवादन,

    Due to recent reorganizations at Linden Lab, my current position
    (Evangelist, Market Development) has ceased to exist. There are no
    alternative positions available to me, so as of March 12th I will be leaving
    the company.

    I am not sure what the future holds for me, but it will probably involve
    something at the intersection of online communities, virtual worlds and
    neuroscience. I will be remaining open to new opportunities.

    I'll continue to follow this mailing list, since innovation in education and
    healthcare remains near and dear to my heart.

    You all are doing amazing work, and I'll be sticking around to see what you
    come up with next!

    Take care,
    -John (formerly Pathfinder Linden)

    —————————-
    John E. Lester
    ####### at gmail.com | twitter.com/pathfinder

    wow, maybe it is a great thing that Pathfinder dissed our own subQuark. subbie was talking at conferences at the time and had sent an email introducing himself as a peer and wishing Pathfinder the best. and then he sent another when he learned that they were speaking at the same conference (a video subbie made was used to intro Path) but never so much as a “hey” =(

    lol, maybe subbie and i need to bathe more or something? no LL peeps ('cept Torley) have ever said a peep (or a tweet in the case of asshat M Linden)

    =D  woohoo, i be wound up! (just excited about my silly boat, it has been kind of symbolic of not being able to just make something 100% for my own pleasure) =)

    now that a blew my Pathfinder gasket, i guess i can let go of that inner rage (ener <– protective of subQ) and be thankful that the universe did exactly what it was supposed too (despite someone's tiny pink wings pushing back)

    had Pathfinder answered back, subbie would have spazzed (where do you think i get my spazziness from?) and been an even bigger evangelist for LL. so in that respect, i must acknowledge that in Pathfinder, be thankful, and say a sincere namaste to him – namaste John =)

    Eviile_SB_2000_009 ener splashes in the tub – has great imagination

    • DreamWalker McCallister 4:45 am on March 10, 2010 Permalink

      Hmmm, maybe Pathfinder could get a gig as a Virtual Grim Reaper. I have a list of names he could start with…. *giggle*

    • Nickola Martynov 7:40 pm on March 10, 2010 Permalink

      I'm sorry that he snubbed SubQuark, but I think Pathfinder Linden was one of the good guys. I never met him, but until your blog I had heard much about him but never anything negative.

      ऐनी O'Toole रिपोर्टिंग है कि वह बाहर निकाल दिया गया था जब वह, मंगलवार को एक कंपनी के पुनर्गठन के बारे में एक बैठक में उन्होंने अपने नाम देखा पाया नौकरियां और उसके मालिक के पास कोई पहचान नहीं थी जब उसका हाथ ऊपर करो नहीं होगा उसे. कि किसी को भी नहीं होना चाहिए.

  • Eville Speedboat closeup

    Ener Hax 1:49 मार्च 9, 2010 पर हूँ | 0 Permalink | उत्तर दें
    टैग:

    Eville_Speedboat

    Flickr सेट के लिए clickie

    evilleSpeedboatV2_001

    कोई sculpties tori के, बहुत (???)

    evilleSpeedboatV2_011

    अभी तक पटकथा नहीं है. . .

  • परमाणु रिएक्टरों और speedboats

    8 मार्च 2010 को iliveisl 9:54 | 4 Permalink | उत्तर दें
    टैग:

    यहाँ एक अच्छा सप्ताहांत है - एक परमाणु ऊर्जा संयंत्र और कायरता speedboat = किसी तरह का बना)

    परमाणु संयंत्र एक "मिनी" एक कि subQuark "की तरह अपने पर्यावरण कार्यक्रम के लिए उपयोग सामान (कर सकते हैं शीतलन टॉवर से धुआं देख, यह है कि प्रदूषण है?" - नहीं, कोई नहीं आमतौर पर, इस सफेद धुआँ भाप है, बस पानी वाष्प, लेकिन यह भी हो सकता है थर्मल प्रदूषण, blah, blah blah) p =

    मुझे कुछ 55 गैलन ड्रम पानी में तैर और कुछ है कि गहरे हैं फेंक दिया. शायद cliched थोड़ा लेकिन हे, यह काम =) हूँ

    लेकिन नाव - अब कि मज़ा आया करना

    मैं प्रतिक्रिया ग्रिड प्यार करता हूँ क्योंकि तुम 10 मीटर की सीमा नहीं है, तो मैं छद्म के शीर्ष आधे के लिए एक 20 मीटर लंबी टोरस्र्स इस्तेमाल कर सकते हैं आधुनिक-रेट्रो-फंतासी नाव dealio. यह सुंदर करने के लिए prims किसी भी आकार तुम्हारी जरूरत है और उन्हें इसके अलावा 256 मीटर की तरह कड़ी में सक्षम है कि दूरी पर यकीन (नहीं है, लेकिन यह रास्ता है अब तक के बारे में) = पैमाने अच्छा है)

    boatAndNukes_004

    evilleSpeedboat_032

    evilleSpeedboat_027

    • Lalo Teling 8 मार्च 2010 Permalink पर 10:13

      नाव पर मीठा लाइनें! पटकथा क्या ऐसा है?

      वाहन SL OSGrid के लिए लिखा है, जो एक 'अलग भौतिकी इंजन का उपयोग करता है' में काम नहीं कर लिपियों (देखें, स्कॉटी गलत था - तुम * भौतिक विज्ञान के नियमों को बदल * कर सकते हैं!). प्रतिक्रिया ग्रिड में स्थिति क्या है?

      btw, अपने रिएक्टर बहुत ठंडा है, भी है.

    • iliveisl 1:56 9 मार्च 2010 Permalink पर हूँ

      नहीं पटकथा पर अभी तक! योग्य, यह मुझे एक घंटे में ले बस में स्क्रिप्ट बैठ पाने के लिए हूँ! मेरी पटकथा skillz पर derr = डी

      प्रतिक्रिया ग्रिड, मैं बेहतर है कि उन में एक सुराग झंकार है जाने में स्क्रिप्ट के रूप में - Nickola के लिए है एक उस पर संभाल और Micheil इसके साथ खिलवाड़ है लगता है. DreamWalker एक रडार HUD जैसे अन्य पटकथा के साथ खिलवाड़ है / अनुसरण-bot और यह भी एक कैमरा पर machinima के लिए सरल प्रणाली काम

      तुम रिएक्टर के लिए तरह के शब्दों को धन्यवाद - मैं के बाद से इसे बनाया है, मैं इससे दूर कहना चाहते हैं, तो मुझे लगता है कि मैं एक ठंडे पानी के सेवन हुक को शांत रखने के रिएक्टर (हम्म, रेडियोधर्मी उत्परिवर्तनों समझा क्यों लोगों के पैर मोड़ सकते हैं भूल गया सब अजीब =))

      मुझे लगता है कि हम इस सप्ताह के मुख्य ग्रिड से जुड़ जाएगा, केवल आधे रास्ते पर किया जा रहा है बावजूद एक दर्जन बातें (i साकार रहा हूँ, धीरे से, कि हम सामान हम निर्माण कर रहे हैं - शायद हम एक बार और चूक करना चाहिए के साथ कभी नहीं किया जाएगा एक साल में इसे देखो!)

      हम आपस में जुड़ने, कृपया गड़बड़ी आने के आसपास बेझिझक एक बार, वहाँ कई सबके लिए खुला = sandboxes होगा)

    • Micheil मर्लिन 9 मार्च 2010 Permalink पर 6:20

      मैं कुछ आम आंदोलन उपयोगिताओं पर काम कर रहा है, दोनों शारीरिक और गैर भौतिक आंदोलन है. शायद अगर हम गैर भौतिक आंदोलन स्वीकार्य बना सकते हैं देखने जा रहा हूँ. शारीरिक आंदोलन आम तौर पर और अधिक दिखता है, लेकिन असली गैर भौतिक आंदोलन शायद अधिक विश्वसनीय है. गणना काम बहुत सही है या कम से कम से वे SL में क्या अलग नहीं rotations के साथ एक छोटी सी समस्या होना.

      चीज़ें है कि मैं अभी के लिए एक निश्चित मार्ग के किनारे बातें जा रहे हैं के रूप में एक वाहन की तरह हालांकि ड्राइविंग के विरोध में देख रहा हूँ.

    • DreamWalker McCallister 4:43 10 मार्च 2010 Permalink पर हूँ

      हाय Micheil,

      मैं आरजी में इसी तरह के मुद्दों में भाग लिया है (मेरा भरोसेमंद बीओटी का पालन का पालन करें ... नहीं .... पहले).

      एक सूत्र का कहना है कि मैंने पढ़ा आरजी शारीरिक + प्रेत वस्तुओं को llMoveToTarget प्रतिक्रिया नहीं है क्योंकि एक खास कोड खंड आमतौर पर सबसे OpenSim दुनिया में डिफ़ॉल्ट रूप से बंद किया हुआ है (मैं विवरण भूल जाते हैं, लेकिन गूगल जानता है) होगा. शायद केली और TPTB (पॉवर्स वह हो सकता है) के बारे में अधिक पता है क्यों कि यह रास्ता है.

      अब क्योंकि मैं शारीरिक पर llMoveToTarget + गैर प्रेत वस्तुओं ठीक है, का उपयोग कर सकते हैं और मैं llSetPos का उपयोग कर रहा हूँ शारीरिक कदम + प्रेत वस्तुओं. (मुझे लगता है कि मैं सही ढंग से कहा).

      वैसे भी, (पर / बंद) और प्रेत शारीरिक (पर / बंद) आमतौर पर मुझे कुछ है कि farily अच्छी तरह से काम करता जाता है के संयोजन के साथ खेल. (मुझे कभी कभी प्रेत से मेरी bot को रोकने के उपयोग की दीवार के पीछे अटक, भूमिगत, आदि ... वह प्रेत और वापस चला जाता है मेरे लिए हो रही मांग पर, या जब वे अटक जाता है).

      मुझे यकीन है कि हम बेहतर तरीके के रूप में हम साथ चलते हैं, या शायद वापस कोड में कुछ बिंदु पर बातें अधिक SL की तरह जवाब देगा सक्रिय हो आंकड़ा हूँ रहा हूँ? अभी तक मेरे चिपकाया SL लिपियों काम (ज्यादातर) के रूप में ठीक आरजी में है, इस समस्या को छोड़कर.

      वैसे भी, तुम prolly पहले ही यह समझ से बाहर है! मैं इस कदम के लिए इंतज़ार कर रहा हूँ (L2V आरजी के लिए) से पहले मैं अपने scripties के साथ toooo पागल हो, फिर भी. अगर मैं पीछे से ऊपर सभी ने कहा, यह नींद की कमी के कारण; है पी

  • OpenSim में एडवेंचर्स: पनडुब्बी

    Micheil मर्लिन 1:16 मार्च 7, 2010 पर हूँ | 2 Permalink | उत्तर दें
    टैग:

    तो ... मैं हमेशा एक पनडुब्बी का निर्माण करना चाहता था. नहीं सच में यकीन है के लिए एक जटिल काम. मैं अभी समय नहीं लिया.

    मैं एक गोदी एक दिन पर Ener रिएक्शन ग्रिड sims में से एक पर खड़ा था और फैसला किया कि मैं अंत में कुछ मिनट ले लेनी चाहिए और एक उप सचेतक. वहाँ खुले वहाँ पानी बहुत है और मैं अंत में खाड़ी के आसपास के उप धीरे से काम करना बनाने का इरादा नहीं था.

    तो, यहाँ उप बैठता से पहले इसे स्थानांतरित करने की कोशिश कर.

    पनडुब्बी
    Alta सागर प्रायद्वीप में पनडुब्बी

    जल जीवन 09 के लिए, मैं स्क्रिप्ट के बाद एक रास्ता लिखा करने के लिए है Nickola जोकर कार चलना और भी उपयोग के लिए प्रदर्शन के आसपास उसके गर्म हवा के गुब्बारे नाव. हूँ मैं मूल रूप से लोकी है बॉल Slynergy वाणिज्यिक Patheditor का उपयोग करना चाहते हैं लेकिन थोड़ा और अधिक की आवश्यकता नियंत्रण से Patheditor प्रदान की है. मैं Patheditor उपयोग किया पथ का निर्माण, लेकिन मेरा अपना रास्ता अनुयायी बनाया तो मैं और अधिक आसानी से एनिमेटेड वस्तु प्रदर्शन में अन्य बातों को ट्रिगर कर सकती है.

    यदि आप लोकी मार्ग संपादक में रुचि रखते हैं, उसे SL में देखो और अपने स्टोर के स्थान के लिए अपनी चुनती की जाँच करें.

    तो, अब रिएक्शन ग्रिड सिम है. वहाँ मुझे कोई उपकरण ... योग्य के साथ खड़ा था. मैं स्वयं अनुयायी स्क्रिप्ट के लिए मार्ग का अनुसरण करें, लेकिन क्या एक दर्द है बना सकते हैं. विशेषकर यदि आप इसे बदल सकते हैं या भविष्य में और अधिक काम करना चाहता हूँ. तो, मैं एक रास्ता बिल्डर उपकरण पैदा करने के साथ मेरे रास्ते अनुयायी फ़ीड में सक्षम हो. पथ बिल्डर अब भी बहुत काम की जरूरत है, लेकिन अभी तक पर्याप्त साथ वास्तव में एक पथ के लिए रिकॉर्ड है.

    अगले, मैं SL से मेरे रास्ते अनुयायी स्क्रिप्ट अपलोड की गई. और, यह कोई त्रुटियों के साथ संकलित. लेकिन क्रम में मैं llRotLootAt और लागू नहीं किया जा रहा llStopLookAt के साथ त्रुटियों का सामना करना पड़ा. इसलिए मैं उन्हें llSetRot जगह अभी चल रहा है और कैसे देख उप लगेगा पाने के लिए. मुझे कुछ OpenSim ब्लॉग नोट को देखा है और यह llRotLookAt की तरह लग रहा है अब कोड में लागू किया तो मुझे लगता है कि उसे अंततः शो के रूप में ग्रिड ऑपरेटरों भविष्य OpenSim संस्करण और विज्ञप्ति गोद लेंगे गया है.

    मैं सदा rotationally चुनौती लगती है और आम तौर पर चीजें थोड़ी वस्तुओं प्राप्त करने के साथ गड़बड़ करने की दिशा जब मैं उन्हें एक रास्ता घूमने की कोशिश कर रहा इरादा सामना करना पड़ता है. लेकिन वैसे भी, मैं एक छोटा रास्ता बनाया है और एक छोटी सी वस्तु स्थानांतरित (सही rotations पाने के बाद) मार्ग के आसपास सफलतापूर्वक किया है. बहुत आसानी से चला गया. नहीं बिल्कुल स्पष्ट मुद्दों. मैंने सोचा कि ...

    यह सच में अच्छी तरह से चल रहा है:)

    अगले कदम के लिए खाड़ी के आसपास के उप जाने की कोशिश कर रहा था. मैं खाड़ी में बाहर तैरा और मेरे छोटे रास्ते से बाहर रखा मार्करों के लिए उप के लिए एक सरल मार्ग का निर्माण करने का पालन करें. पथ दर्ज एक notecard में कुछ अन्य निर्देशों के साथ popped, यह सब रख उप की एक प्रतिलिपि में, मेरी सांस आयोजित की और कहा कि यह बंद रखने के लिए.

    पनडुब्बी पहला कदम परीक्षण के बाद
    के बाद पहली यात्रा!

    मुझे बस खुशी है कि मैंने प्रतियां था रहा हूँ. :)

    • Ener Hax 1:27 7 मार्च 2010 Permalink पर हूँ

      शानदार! यह इतना भयानक है! मेरा मतलब है प्रयोग और रचनात्मकता!

      मानवीय रचनात्मकता निश्चित रूप से इसका क्या मतलब है की सर्वश्रेष्ठ अभिव्यक्ति में से एक है की जाए!

    • Nickola मार्तिनोव 6:05 7 मार्च 2010 Permalink पर हूँ

      तुम मेरे गर्म हवा के गुब्बारे, बच्चे नाव. मैं एक आँख बाहर रखने के दो अभी भी खो subs के लिए संपत्ति की मेरे अंत में खत्म हो जाएगा.

  • Sunnygirl हमें रिएक्शन ग्रिड में दौरा

    Ener Hax 6 मार्च 2010 को 7:00 | 0 Permalink | उत्तर दें
    Tags: , , ,

    it is so great to have Sunnygirl Whitfield join us in Reaction Grid. she is so talented and passionate when it comes to making clothing. don't let these pics fool you, since our grid is private it doesn't make sense to take the time to customize your avatar because when we join the rest of Reaction Grid, our avatars will get hosed

    Sunny came in to consult with Ener about her shop space and then we gave her a tour of some of the builds. it sure seems like everything is halfway done and will never all get done! (i best keep this blog post short and get back to building!)

    Sunny's reputation in SL is solid and she has already been asked by people in Reaction Grid about when they can shop in her store! she is also the official clothier of Ener Hax (oooh, it's like being an Olympic sponsor except without the rings, medals, glory, etc!)  =p

    one of the “signature” ener things is the parasol! i love that parasol and Sunny went and made one, complete with my initials! or are those the initials of Enclave Harbour? maybe she is making fun of how us canadians are always saying “eh”? hmm . . . =D  she also made the signature motocross boots for the total ener image! (snap, need some pink wings!!!)

    anyway, it was fun to show her around and we ended up goofing around in the rocket graveyard and she suggested a treehouse! what a great addition (and another project!). the rocket graveyard is a place to play hide and seek and DreamWalker came up with the brilliant idea to add a scripted bot to it that will look for you! that's what it's all about, putting your heads together and pushing the builds

    at Enclave Harbour we are very fortunate to have such talented and passionate people with us. that is true wealth (plus just a lot of fun!)

    sunny_066

    Sunny also joins us as a blog author!

    sunny_028

    nice Ruth pants for the kiddie pool

  • improved SL experience

    Ener Hax 11:12 pm on March 5, 2010 | 4 Permalink | Reply
    Tags: , ,

    brinda Allen (she has a nice blog btw) commented on the iliveisl blog post about what a membership is worth and brought up an interesting perspective. it's probably obvious to many, but it was a different thought to me. basically (i think) what brinda was saying is that you can't gauge what Linden Lab is working on as far as performance goes. oh sure, viewer releases do address specific bugs and introduce new features, like the internet on a prim thing, but what about other areas?

    as i said before, i don't see a big diff in performance today compared to three years ago

    sim crossings still suck hard

    i much prefer the way they work in Reaction Grid . you hit the sim border and bump against it till you can cross over. so you don't end up way far away and i have yet to ever fail at a sim crossing (now it's hard to judge because subQuark has 16 private sims and there are only 5 of us working on it and it's not loaded with scripts)

    i did see some nice changes in SL  like being able to link further prims together, but i have not seen any performance gains in three years that made me go “wow” . or even any significant changes that made me notice much. i am sure that zillions of little bugs have been fixed, but those were bugs

    i know that it's all still pretty new and all you have to do is look at OpenSim which is still in Beta

    BUT . . . Linden Lab has like 300 paid employees to work on the overall experience (i know it's not all developers, but still, 300 is a lot!). when i think of that and then that there are only 3 people running Reaction Grid, suddenly it seems that SL is severely lacking in being that much better

    now Second Life is better in many ways over OpenSim, but when you take into account 300 versus 3 employees and $295 versus $25 for a sim, well the diff in performance and features is not directly proportional. second life is good, but it's not 100 times or even 10 times better. and remember that OpenSim is mainly worked on by volunteers and that anything OpenSim does can be used by Linden Lab (personally, i think the performance in reaction grid is better and i don't care about no in-world money and i like that it can be used by little kids in school) =)

    the internet on a prim has been in the works in both for a while now and OpenSim already has some of the things working that LL has talked about, like facebook login into a grid. and Kyle at Reaction Grid should have a very nice mobile client out this year

    so back to what brinda was saying – you can't really tell what LL is doing as far as behind-the-scenes hardware and so on (thus the phrase behind-the-scenes!). when LL was ramping up to launch Second Life, the cash expenditure must have been huge! buying hundreds of servers, setting up all the logistical parts, hiring new employees, and so on (is that called burn rate? the spending rate of the $$$)

    since LL is private, they don't need to disclose this info

    nonAdultEner

    non-adult Ener

    so are they still investing at a similar rate into the things that will improve performance? or are they doing things that are highly visible, like the website redesign, which has no impact on existing residents and in-world performance? (and evidently, they think only white women are the worthwhile demographic!)

    during this past year, it's easy to justify trying to survive and LL has been expending money on the website redesign and in buying XStreetSOL
    (i am so sophomoric! SOL!!!)  =p

    doing the Linden Homes seems like a lateral type thing. it doesn't help in-world performance and since i can't seem to ever hit my home sim, i am kind of assuming that the overall experience may be pretty sketchy (read: FAIL)

    oh, and it cost LL some serious paper when they put the Adult policy in place. what a support nightmare that must have been in moving all those people!

    • Cristopher Lefavre 3:50 am on March 6, 2010 Permalink

      नमस्ते,

      I so agree on your long-term observations. It also reminded me of a draft blog post I never got around to finish, so if you are interested, its on my blog now.

      btw, that pic was just a sim crossing from being adult:-)

      Cris

    • Micheil Merlin 12:54 pm on March 6, 2010 Permalink

      The last really good thing that LL did in my opinion, was Windlight. It did slow down textures some, but the graphics were so much better that it was a worthwhile trade off.

      They also deserve credit for cleaning up the ad farms on the mainland. Now if they could only do something about those ridiculous ban lines. Ban lines. Now there's a subject I could go off on. But ban lines are not really LL's fault.

      Within a few months after Windlight, texture performance began to dramatically drop. Things began to worsen from there. Both in terms of LL policy and in SL expierence.

      The overall lag is astounding. And it has been getting worse over recent months at an accelerating rate.

      There are many, many half empty sims. You'd think a half empty sim should not be able to consume all of its frame time but far too many of them do. Most frame time goes to scripts although some sims have a physics component that takes a good share. But the scripts….loaded sims used to have many more active scripts and more script events per second. What I'm seeing is that sims now have much more script time with fewer active scripts and fewer script events per second. उस के साथ क्या हो रहा है?

      On top of all that, you get Viewer 2.0. And what can I say about that? Go read the blogs. You see about one positive comment for countless negative comments and that pretty much sums it up.

    • FireFox Bancroft 11:57 pm on March 9, 2010 Permalink

      SL 2.0 isn't that bad, took me all of 15 minutes to figure out where everything is and I've been a SL user since 2004. And besides it's still in beta which means LL isn't quite finished with it yet so yes it WILL have lots of bugs. People need to stop using beta viewers as their only viewer and rely on more established viewers like the current 1.23.5 one or Emerald. SL 2.0 was not meant to be used exclusively yet. While I like the Web on a prim and Avatar alpha and tattoo layer additions I'm very much more in love with Emeralds features still so I can't fully commit to using SL 2.0 all the time, but I overheard at Modularsystems they recently picked up the Snowglobe 2.0 source (read: SL 2.0 Source) So I have no doubt some of 2.0's features will be coming to Emerald soon.

    • Micheil Merlin 8:01 pm on March 10, 2010 Permalink

      I don't like Viewer 2.0. Can't help it. I feel cramped and constrained with it. It's options take up too much screen real estate, it's dark, IM and group notices can almost go unseen.

      And I know part of my dislike for it is that it just looks too cartoony or something.

      I understand about bugs. My dislike for it goes much deeper. I just hope the Emeraldized version makes it tolerable.

      And I think back to my early days and how this viewer is supposed to be easier. I had no problem with the viewer in the early days. The things about SL that you had to learn were how to build, how to script where all the best freebies were at, that camping for dollars wasn't worth it, that you shouldn't explore people's houses because people think of them just like their RL houses and you needed to be invited (I foolishly thought everything was there to explore), you didn't need to friend everyone you saw, if you tried to push something up past 512M (or something like that) it would just float down (glad that was changed), you needed Mystitool or something else to allow you to fly above 300M, etc. etc.

  • what is a premium membership worth

    Ener Hax 10:14 pm on March 4, 2010 | 10 Permalink | Reply
    Tags: , , ,

    i know what you get as a premium second life member – a Linden Home (my home sim seems to be gone? have not been able to hit it the last 3 times i logged in), the right to put in a support ticket (lol eh? the right to point out a bug!), and the right to “own” land (oops, forgot – and a $300L weekly allowance)

    BUT . . . what is a premium member worth to Linden Lab?

    you know my opinion, i don't think Linden really gives a rat's butt about anyone except corporations. i mean i never could get M Linden to just tweet a hello. twitter is made for casual convo, so don't get an account if you don't intend to chat with peeps! derr

    and Linden Lab doesn't seem to care about people that are hefty subscribers and spread the good word. when we first started, and up until the openspace debacle, all we did was talk about how second life was the best thing since sliced bread. and that meant loads of flickr pics (about 5,000 of only sl, all tagged with second life). and with as many as 19 sims, we were bigger than the 2.4 of the average estate. but even with a near $3k monthly subscription, neither me or subbie got as much as a “hey there”

    and how about peeps like Jokay? 4 sims and tons of resources online for educators and she has probably introduced second life to a few thousand people! anyone in education and second life knows about Jokay. and Linden Lab treated her like dirt cuz she had the incredible SLeducation wiki ! LL had even praised her work in the past (she is soo much more gracious than i am – omg, i would so go off on them – but i am typically more french than canadian, so being all whiny and a pia is just my nature – don't hate me cuz i'm cranky!)  =D

    well anyway, that's old news and i have beaten that poor dead horse into dust with my rants (sorry – i kinda get the rage over the Jokay thing more than over our dealio)

    so what is a membership worth to Linden Lab?

    lots of talk about the first hour experience, but did doing away with the Mentors and making orientation island easier really help with that? i imagine that simplifying orientation island reduced the number of support calls and dumping the mentors allowed for Linden employees to be tasked with other duties rather than helping guide us

    Prokofy made a good point about viewer 2.0 in that it keeps pushing the graphic requirements of sl. now i understand very well that sl will continue to be a power hungry app, it is real-time 3D rendering. i know from my Blender 3D work that rendering is always heavy for any cpu and vid card. and Linden needs to keep amping up what sl offers in order to stay competitive

    but i simple do not see a big diff in my graphics from when i first started 3 years ago (my uber top secret alt for corporate work has a january rez date, but she doesn't get any cake – “shut up! get back in your hole, slave” – woof, i may have serious issues when my avatar has an avatar!)  =D

    so for all the work Linden Lab says they do for that first hour experience, do you see a diff?

    is it any better than when you had to squish rats on the orientation island with a segway?

    maybe i am missing the obvious here . . . what are you worth to LL?

    from paying LL $100 USD every day for 2 years to this . . .

    • David Miller 10:39 pm on March 4, 2010 Permalink

      Okay now, let's take a deep breath . . . ahhhh. =)

      Your account shows the real value to Linden Lab. Many avatars with money floating in their accounts. Imagine what the sum total of that is?

      They leverage that everyday and make a nice amount.

      Add to your rant that Linden Lab seems to be getting tighter with the ability to back-up and export items and you have a true “walled garden”.

      Protecting copyright is clearly important and also acts as a nice excuse to clamp down on creators bringing the true value of Second Life into other worlds.

      PS – nice Twitter jab about getting the enclaveharbour.com site up! It sure would be nice to include a snapshot of your gondola! =p

    • Lalo Teling 10:51 pm on March 4, 2010 Permalink

      I use an estimate factor of L$250 = U$1.00 (makes the math easier, L$1000 = $4)

      U$ 72 = L$18,000
      L$ 300/wk stipend x 52 weeks = L$15,600

      Difference = L$2,400 = U$9.60

      The worth of a Premium membership to LL is in the L$ we buy from them to buy stuff.

    • Mitzy Shino 10:53 pm on March 4, 2010 Permalink

      Actually the worth to LL is hard to calculate. Not only do you need to take in things like tier and stipend, but there are other measures as well. Premium members are more likely to stick around for example, at least until you really shaft them :P

    • iliveisl 11:15 pm on March 4, 2010 Permalink

      great points! yes, LL makes a lot off of just currency exchange as well as commissions!

    • Peter Stindberg 4:03 am on March 5, 2010 Permalink

      … which – I am still convinced – was the MAIN reason for them to buy XStreet and kill OnRez. OnRez was the technologically MUCH advanced system. They wanted XStreet for the currency trading, but with having bought only XStreet OnRez would have become much more popular. So they had to shut down OnRez to preserve the asset XStreet.

    • iliveisl 8:16 am on March 5, 2010 Permalink

      good point on OnRez! and i forgot to mention snapshot/texture uploads. they come out to about $90-100K per month for LL! वाह!

    • brinda Allen 11:09 am on March 5, 2010 Permalink

      Having alts on the HIs I can tell you that the old OIs (rat sqwishing and all) was a better first hour experience. Blue L. seems to think that requiring new residents to be able to walk, chat, find themselves on a map, and wear that magic torch was simply too detail oriented.
      I certainly agree with all the above comments… they are making money hand over fist. What we don't know is the difference between gross and net income… how heavy is the original nut? How deeply is SL leveraged… it's too easy to hide the true numbers in a non publicly traded company.

    • iliveisl 10:07 pm on March 5, 2010 Permalink

      excellent details brinda! that is brilliant to look at initial operating costs and current costs (i think that is what you mean, this is above me)

      so they could be investing equally high amounts as in the beginning where i presume costs would be very high or they could be in a maintenance mode. certainly with the past year's economy, they could have been focusing on the “low hanging fruit” in order to make it seem that they are moving foreard aggressively. but a redesign of the website did nothing for existing residents (frankly, it's a bit insulting pandering so obviously to only the white female demographic, imo)

      while the original OI was frustrating to me, i did not realize you were supposed to run over those rats, i was avoiding them and thought i had pretty good segway skills =D

      it (the original OI) did get me some base skills and it's easy to forget how new it all was in that first time you ever rezzed

    • Tinsel Silvera 1:22 am on March 6, 2010 Permalink

      Looking strictly at the numbers, Tyche's last count shows there were 24,436 privately owned sims. You had 19. That's like .00078 percent. No offense but I doubt LL has noticed you are gone. Now if Anshe were to leave, I'm guessing they might notice since she contributes 6% of their monthly income. It's a numbers game. शुद्ध और सरल. Don't feel bad though. I have only a sims worth of land. I'm way further down on the decimal scale! {:o)

      Loved the old OI's best. Perhaps because I spent so much time there as a Mentor. They worked fine until that screen tutorial was added. It didn't work half the time. That was the beginning of the end for those OI's.

    • iliveisl 12:00 am on March 8, 2010 Permalink

      i agree Tinsel, indeed, our estate was small on the whole. however, my Scion was financed through Toyota and with $200 a month payments for a company worth billions, they still were able to treat me like i was a customer

      i belong to Ning groups but have never paid Ning anything. on a question, they answered me back in less than a day. so i think LL is lacking in just basic things

      now Jokay, with only 4 sims, was a bigger force than we ever were – she was gold to them, but they pooped on her and there was no reason too. she did not pass herself off as LL and she even had their praise for her resources. yet legal did her wrong, and M even said it was poorly handled

      but that is okay, Jokay has shown us an alternative that fits subQuark much better for a fraction of the cost

  • take a seat, almost anywhere

    Ener Hax 1:02 am on March 4, 2010 | 5 Permalink | Reply
    Tags: , enerville ferry,

    for some reason, i am obsessed with places for people to sit and chat. maybe i secretly wish i were Plato, he sat around and talked all day long to his students (how do you write “blah, blah, blah” in greek?) =D

    since Reaction Grid sims are monster in that they can have 256 metre prims and as many as 45,000; it's great to finally add seating to the original Enerville ferry. it was one of the first things i made isl after getting our first sim. even though it is almost Tonka toy looking, i love it very much (i am sappy sentimental like that)  =)

    so it has tons of seating and who knows, maybe some teacher will sit there with a bunch of second graders talking about why sunsets are red or talking about boats – that would be so great to me  =)

    evilleFerry_004

    maybe Micheil can script the ferry to putt around?

    • Peter Stindberg 11:56 am on March 4, 2010 Permalink

      Is it an actualy “vehicle”? How are vehicle scripts in opensim? They are a major pain in SL, and have a lot of limitations.

    • iliveisl 8:34 pm on March 4, 2010 Permalink

      nope, not a working boat =( although our Micheil Merlin is a whiz at scripting, let's see if he has some info *will ask him*

      now Nickola on our sim has a sweet zip line complete with flailing legs. i think that might be considered a vehicle script, it runs very smoothly

    • Micheil Merlin 8:55 pm on March 4, 2010 Permalink

      I'm currently writing some tools to help build paths for things to follow. I have a script to do actual movement that I wrote for Burning Life 09 that can take output from these tools. I haven't looked much at physics in opensim but I know the physics engine is a good bit different. So don't know yet if physics movement is going to work or not. The movement script that I wrote for Burning Life 09 uses physics but I created it to easily adapt to non-physical movement. Non-physical movement just generally doesn't look as smooth as physical movement.

      Vehicles are sort of a mess in SL. I never did much with vehicle scripts in SL other than play with free ones that someone else wrote. Generally the things I did in SL just needed to move something from one point to another or through several points and didn't actually have to be 'driven'.

    • iliveisl 9:44 pm on March 4, 2010 Permalink

      वाह! that is fast! thank you for the answer! i trust you a zillion percent on all this stuff (well, actually, i trust you fully on pretty much anything i can think of)

      a following thing! ठंडा! would it be able to handle sim crossings? i would love the Enerville ferry to be brought to life =)

      and i want to build a gondola (just fixed start and stop times). btw, i saw on the RG support site (which you can also use and place tickets on) that things like timers should be set to like 10 seconds. the sims in reaction grid dont have the same power as isl. and our 16 sims are really like 4 sims spread out resource wise. but you are the master at monitoring performance =)

      thank you Micheil! =)

    • Micheil Merlin 10:28 pm on March 4, 2010 Permalink

      योग्य. sim crossings. They aren't reliable in SL. Sometimes objects just go away forever.

      Anyway, as written, the path follower wouldn't make a sim crossing. But that should be possible.

      Just discovered that llRotLookAt and llStopLookAt aren't implemented. They compile but you get a runtime error. Have to think about that one also.

  • Teaching Environmental Science in Virtual Worlds

    subQuark 9:49 pm on March 3, 2010 | 0 Permalink | Reply
    Tags: , environmental science, ,

    As Enclave Harbour comes closer to completion, it is time to start sharing some of its objectives. Enclave Harbour has several goals and part of its mission statement includes raising environmental awareness.

    This is done by including obvious “green” practices, such as a solar array farm and wind turbines, and subtle practices such as pitchered water and glasses versus bottled water for meetings. Ener is doing a wonderful job of building with a “green” attitude (and a thank you to DreamWalker for scripting those).

    Including such elements in a virtual world setting does help keep environmental awareness in the forefront. However, we also go beyond simply incorporating such things to developing formal programmes to explore environmental science.

    As a former middle and high school science teacher, then later a professor of college Geology and Environmental Science, coupled with a Bachelors in Physical Science (major Geology, minor Chemistry), I am enjoying developing virtual world facilitated educational activities.

    While early in it's development, several learning “tracks” are in the works. One geared toward middle school Earth Science, another to high school as a possible mentor programme, and perhaps a corporate track.

    Let's take a look at a quick example: a fantasy jet.

    For middle school use, you can illustrate that hot exhaust gases cool in the atmosphere and create “contrails”, or condensation trails. You can refer to these as artificial clouds and tie into the water cycle as an example of condensation. You can also introduce the concept of carbon footprints, as well as aerodynamics, lift, and more. As a supplementary exercise, the sky is the limit (pardon the pun). =)

    At the high school level, you can discuss adiabatic change, when a compressed gas expands and loses heat. This can lead to discussions on entropy, jet propulsion, environmental costs both in the air and on the ground (as in avian migratory patterns – interesting species such as the snowy owl of Boston's Logan airport – and the real cost to airport administrators and travelers). Details such as adiabatic change, while not strictly tied to air pollution, are important in environmental science literacy. Apart from keeping air pollutants suspended, condensation trails have long been considered as climate factors.

    The thought being that additional and perpetual “cloud” coverage from daily jet traffic both holds in some of Earth's emissivity (the release of infrared energy from Earth's surface – that energy having been imparted by the sun shining on our planet) and increases the reflection of the sun's solar energy (albedo). This was thought to have been proven when data was collected in the three days that air traffic was suspended in the US after the attacks of 9/11. A difference in daily temperature fluctuation of 1 degree Celsius during those three days was attributed to contrails.

    However, subsequent studies tend to point to natural factors affecting that change. This type of exploration is key to students learning to look at the world differently and understand that science is not separate from our lives, but rather a part of it. And to question science. After all, part of the scientific method is to be open minded - something science is actually somewhat poor at doing. It often takes years for science to make changes (Alfred Wegener proposed continental drift in 1912 yet it was not regarded as possible until the 1970s – I have a National Geographic atlas from 1968 touting the expanding Earth theory for the continental and oceanic plates).

    You get the idea, this one “build” can be used in many ways and serves as a catalyst to expand beyond itself. From simple observations “why do planes leave white trails in the sky?” to term papers discussing any number of details.

    Stay tuned for more information about Enclave Harbour in Reaction Grid !

    L2Vrunway_009

    pretty fly, for an avatar =)

    this post also carried on the subQuark blog

  • a greener world, virtually

    Ener Hax 12:50 am on March 2, 2010 | 1 Permalink | Reply
    Tags: gre-ener,

    in discussing with subQuark about the direction of his Enclave Harbour (note, i had him get the proper spelling, he has been in the States too long!) he has finally (i hope) found the ultimate direction for his Reaction Grid dealio

    shouldn't that affect all your building and what the other 4 peeps are doing in there?

    well, yes and no. there need to be lots of places to check out (i guess i could throttle back on the self-asserted goal of thinking it needs to be 100% done)

    and i know subQuark well enough to make builds that are flexible (after all, a building can be used for almost anything, imo). subbie wants a place for people to come hang out and experiment without being judged. that's easy to build towards. and make places people can build (sandboxes), meet, explore, chill, and maybe even dance!

    sandboxes – check, uber easy
    meeting spots – yep, chairs, tables, an auditorium, outdoor stage
    explore – Nickola making kick butt learning path & my obsession with fallout shelters & even Enerville resurrected! oh and the Enaxia Art Gallery!
    chill – little intimate spots to sit alone or with a good friend, that's easy
    dance – oh yeah, the Haxor Lunar Lounge lives!!! (just need to make a dance machine!) =)

    so those spots are just like what we had in second life. just spots made for fun and to be easy to use for n00bs and anyone. in second life, two of our spots were regularly used by two diff fortune 500s that held monthly virtual world orientations for n00bs. keeping that on the down-low helped them use quiet places free of distractions

    the same holds true in Reaction Grid. people like these same elements. but, having clearer direction helps fine tune things and with 16 sims, it's easy to add special places to meet these new requirements

    the new thing is creating some environmental programmes (lol, you'll handle the proper spelling or i'll remind you of the hockey win yesterday!) =p

    these programmes will be aimed at middle and high school kids, both mainstream and home schooling and will involve subbie writing workbooks that will be published! he had been approached by the big “O” (not Oprah!) to author a textbook/workbook but the ding dongs at Linden Lab made attribution nearly impossible. just as well, i'd rather see publicity for Reaction Grid than for LL (read: you suck M Linden and i hope Wallace Linden has a google alert to pick up this mention of you – lol, a little pent up rage? maybe, or just a lack of poutine and martinis)  =D

    i don't want to steal subQ's thunder but suffice it to say that i built a lovely little camp fire setting for some teaching modules (hmm, maybe depicting wood being burned isn't such a green thing to do?). oh well, maybe it can be an example of what not to do!

    well the heck with that! i'll just redefine what greener means! gre-Ener?!? yep, it's a gre-Ener build! doh!

    outdoorTeaching_010

    it's a gre-Ener world =p

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